基本設計
單元四:曲面體立體構成
授課老師:曾誰我、翁註重
指導老師:翁註重
班級:四工設一A
學號:B10131031
姓名:林育廷
一.作業宗旨:
任意把三個曲面體組合在一起,可以創造一個動態的構成。本單元利用把各軸線放在適當的位置來建立視覺的連續性。
二.限制條件:
1. 以三個塊體為原則,塊體需為正幾何曲面體,如球體、半球體、圓形基座、圓錐體、圓柱、橢圓、半橢圓、甜甜圈、半甜甜圈等
2. 形體間的軸線,不可互相垂直
3. 塊體需注意大小,分為主要的、次要的、附屬的
三.作品材質: PU、石膏
四.尺寸:
約略30cmx30cmx30cm,或最長邊以不超過60cm為原則
五.草圖、草模:
六.模型製作過程:
在做這一項作業時, 我發現其實曲面體形狀的東西也有難度的,因為那不像直棱體那麼有規矩,因此在磨的過程中滿辛苦的,而且黏著也是個問題,畢竟有些曲面體不是面跟面互相黏接,思考後,我決定用牙籤互相接合,幸好接的過程滿順利的,才有這項作品的呈現。
七.完成圖:
八.設計理念:我以圓棒作為主體,將圓球跟圓環依附在圓棒
上,圓球放在傾斜的圓棒上,看起來有種既要滑動卻又
不滑動的危險感,又因以圓環站立,因此圓環中間的虛
空間帶給人們看到的是一種滾動的感覺,對於整體主觀
來講,它表現出融合生動與活力的動態感,將作品呈現
出彷彿有生命似的感覺。
九.心得:
對於這次的作品,雖然說不上是最認真的,但是說實話,這次的作業我其實非常注重,因為作品主體是曲面體
,不像直棱體只有柱體可以考慮,曲面體涵蓋許多的幾何
形,像是橢圓、圓形、角錐……等,雖然製作過程並不像
做直棱體那樣的容易,但相較於直棱體來講,曲面體變化的多樣性蠻多的,因此做起來特別有Fu。
針對於作品來講,我覺得我要反省的是作品的連接處
,我並沒有去加強修補,導致外觀上有些缺陷,這是我最
大的敗點,另外,老師在發表那天講的評語,我會牢牢的
記住,身為一名設計者,不應該有如此大的凸槌,感謝老
師的評論,我會做的更好的。
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