
單元四:曲面體立體構成
授課老師:翁註重、曾誰我
指導老師:曾誰我
班級:四工設一A
學號:B10131014
姓名:陳翔方
一、
作業宗旨:任意把三個曲面體組合在一起,可以創造一個動態的構成。本單元利用把各軸線放在適當的位置來建立視覺的連續性。
二、
作品材質:PU、保麗龍、批土
三、
尺寸:30*30*30
cm ³,或最長不超過60c m
四、設計理念:
此次設計元素使用到曲面,可以使用橢圓、圓等構成,而圓錐、圓柱等的使用則又能加入「直、尖」的部分,使的作品本身能配合的組成比直棱體靈活許多,可以操作的空間更大,但難度也相對提高。
想法是希望以半圓弧形的長條表達出虛空間,使得視覺上整體作品空間看起來比實際體積還寬闊;同時以三個形體「半圓」、「圓錐」、「半圓弧條」之間相互有嵌合關係之間形成交織的空間,能將視覺焦點集中至元素之間的交會處。半圓弧傾斜,稍微繞過圓錐往上,希望能引導視線至三元素交匯處並與圓錐的角度呈現平衡效果,為了與半圓的「重」做平衡,將半圓弧的半徑拉大。
修正:原本的半圓弧突出過多,與圓錐只有做稍微接觸;且半圓角度只是單純的平面朝上感覺過為單調,因此將半圓內拉,並將半圓平面傾斜,不直接讓圓錐貫穿中心,使半圓和圓弧也有明顯嵌合,三者之間能形成內部空間,希望能增加元素之間的豐富度;此外將原本圓錐的傾斜上拉,更有站立於水平面的感覺,也讓半圓弧能圈出來的空間更大、更完整,考量到半圓過於突出在不同角度可能會顯得失衡,因此把半圓收斂進來。
此次設計元素使用到曲面,可以使用橢圓、圓等構成,而圓錐、圓柱等的使用則又能加入「直、尖」的部分,使的作品本身能配合的組成比直棱體靈活許多,可以操作的空間更大,但難度也相對提高。
想法是希望以半圓弧形的長條表達出虛空間,使得視覺上整體作品空間看起來比實際體積還寬闊;同時以三個形體「半圓」、「圓錐」、「半圓弧條」之間相互有嵌合關係之間形成交織的空間,能將視覺焦點集中至元素之間的交會處。半圓弧傾斜,稍微繞過圓錐往上,希望能引導視線至三元素交匯處並與圓錐的角度呈現平衡效果,為了與半圓的「重」做平衡,將半圓弧的半徑拉大。
修正:原本的半圓弧突出過多,與圓錐只有做稍微接觸;且半圓角度只是單純的平面朝上感覺過為單調,因此將半圓內拉,並將半圓平面傾斜,不直接讓圓錐貫穿中心,使半圓和圓弧也有明顯嵌合,三者之間能形成內部空間,希望能增加元素之間的豐富度;此外將原本圓錐的傾斜上拉,更有站立於水平面的感覺,也讓半圓弧能圈出來的空間更大、更完整,考量到半圓過於突出在不同角度可能會顯得失衡,因此把半圓收斂進來。
五、 模型製作過程:
草模中的半圓弧、半圓和圓錐分別以珍珠板、保麗龍球及西卡紙製作,以第一次的草圖做試驗,慢慢挖在半圓上,將圓錐放置於弧形缺口並以半圓弧與保麗龍球嵌合。嘗試過程中喬了幾次,也嘗試修正了半圓弧的角度。
製作PU模型時針對結構做了第二次修正。主要為:
1. 半圓弧的寬度太大使得形體本身顯得太重,無法對比出想要表現的焦點,因此把半圓弧的寬度減少,使其比較偏向線的構成,也顯得比較流暢輕快。
2. 將保麗龍半圓球以斜的方式貫穿,考量到半圓平面處想要呈現斜向,反覆嘗試了想要的角度。
3. 使半圓弧與圓錐之間也有嵌合,形成三者互相嵌合交集的空間。
此次模型主要拆為兩個部分製作:其一是大的半圓弧片,另一個則是圓錐與半圓的鑲嵌。曲面不像直棱體好切,這次設計的元素形體也較大,因此用到了PU之間黏合成一形體。本來使用補土黏補,但在使用砂磨機時發現錐體黏合處頻頻斷裂,而改用強力膠黏合。
圓錐-半圓體:半圓使用了直徑十五公分 的保麗龍球,直切割開置入圓錐後黏合。因黏合處有些浮起不平,用批土補起凹凸處與接縫之間的空隙。之後一直以圓錐-半圓的組合形體製作,優點是能保持連接處的完整,缺點則是磨製圓錐時會受半圓影響而比較不流暢,也看不見是否有對齊為完整的圓,因此耗費了許多時間。
半圓弧條:以兩個四分之一圓弧組成,以補土黏合後直接磨製與上批土。比較需花時間處理的部分為因半圓直徑較大且厚度較薄,在磨合上經常會有不順的地方,任何內外徑不一致都會非常明顯,這裡比較遺憾的是接合處的補土很難磨掉,反覆磨了好幾層都會因為要保持外圈的半圓而露出來,且厚度不均的地方都要重重疊疊的蓋上很多層,是比較苦惱的地方。批土與PU的強度密度不同,若不小心磨到PU層很容易整個陷進去,因此應該小心得注意磨合方向及厚度,是之後製作模型需要注意的。
形體連接時因相連空間比較小,使用到了小銼刀。以較大平面來說相當不好用但很適合用來修接縫處。最後修整圓錐底部。
底座部份使用壓克力加熱彎曲並割開一圓形口使圓錐頂角能夠卡入。因重心沒有事先找到且底座考量不夠大,使這個底座成為很不穩定的設計,宜多檢討。
草模中的半圓弧、半圓和圓錐分別以珍珠板、保麗龍球及西卡紙製作,以第一次的草圖做試驗,慢慢挖在半圓上,將圓錐放置於弧形缺口並以半圓弧與保麗龍球嵌合。嘗試過程中喬了幾次,也嘗試修正了半圓弧的角度。
製作PU模型時針對結構做了第二次修正。主要為:
1. 半圓弧的寬度太大使得形體本身顯得太重,無法對比出想要表現的焦點,因此把半圓弧的寬度減少,使其比較偏向線的構成,也顯得比較流暢輕快。
2. 將保麗龍半圓球以斜的方式貫穿,考量到半圓平面處想要呈現斜向,反覆嘗試了想要的角度。
3. 使半圓弧與圓錐之間也有嵌合,形成三者互相嵌合交集的空間。
此次模型主要拆為兩個部分製作:其一是大的半圓弧片,另一個則是圓錐與半圓的鑲嵌。曲面不像直棱體好切,這次設計的元素形體也較大,因此用到了PU之間黏合成一形體。本來使用補土黏補,但在使用砂磨機時發現錐體黏合處頻頻斷裂,而改用強力膠黏合。
圓錐-半圓體:半圓使用了直徑
半圓弧條:以兩個四分之一圓弧組成,以補土黏合後直接磨製與上批土。比較需花時間處理的部分為因半圓直徑較大且厚度較薄,在磨合上經常會有不順的地方,任何內外徑不一致都會非常明顯,這裡比較遺憾的是接合處的補土很難磨掉,反覆磨了好幾層都會因為要保持外圈的半圓而露出來,且厚度不均的地方都要重重疊疊的蓋上很多層,是比較苦惱的地方。批土與PU的強度密度不同,若不小心磨到PU層很容易整個陷進去,因此應該小心得注意磨合方向及厚度,是之後製作模型需要注意的。
形體連接時因相連空間比較小,使用到了小銼刀。以較大平面來說相當不好用但很適合用來修接縫處。最後修整圓錐底部。
底座部份使用壓克力加熱彎曲並割開一圓形口使圓錐頂角能夠卡入。因重心沒有事先找到且底座考量不夠大,使這個底座成為很不穩定的設計,宜多檢討。
六、 心得:
這次模型的製作比上次複雜,也多了很多需要慢慢去磨、去小心試驗的時候。以半圓來說,要直接打穿一開始還真的必須一直慢慢比對。歪斜的形狀讓圓錐很難對準,不光是半圓的弧形表面還加上圓錐粗細兩端的半徑不一。因此要上下左右前後都對準後描好圓形口,再用切割機割開口子。麻煩的是很難對準,穿過上方描好的線以後根本看不見下方的線,因此來來回回割了很多次才慢慢把洞修成可以貫穿的樣子。這次學會的小技巧則是先割開一片「蓋子」,挖洞時會比較順利。不過要把洞對準修平還真的很耗耐性…
請教別人後第一次使用了砂磨機。第一次接觸還真的嚇了一跳,不過真的是很便利省時的機械,原理簡單卻十分有成效。可惜的是在磨PU圓錐時不夠仔細,未注意到錐體弧面處沒有磨得非常圓,使得之後磨製時浪費了很多時間在磨圓上,弄得很沒有效率。如果先注意到,好好完成的話,也不需要耗費那麼多時間。
這次發表的時候被直指了重點缺陷,完成的時間的確過於倉促,肇因於時間的安排不善。在製作模型時顯得太過急躁,使得很多需要花時間表現出來的地方都處理得不夠理想。縱然這次的作業難度的確比第一次高、耗時,但很多細節是需要花時間、耐心去慢慢磨整、修補的。這點沒有做到,真的是必須好好反省檢討的地方。如同老師說對作品的用心和尊重都能呈現出來,這次曲面體的質感相較差了許多,不僅是尚未掌握到磨製曲面的技巧,更多的是花的時間不足。底座也因為時間倉促而沒有做出完整穩定的設計,展版零亂、呈現倉促,甚至因保護不周致使錐尖斷裂,都是應該好好注意、反省改善的地方。
這次模型的製作比上次複雜,也多了很多需要慢慢去磨、去小心試驗的時候。以半圓來說,要直接打穿一開始還真的必須一直慢慢比對。歪斜的形狀讓圓錐很難對準,不光是半圓的弧形表面還加上圓錐粗細兩端的半徑不一。因此要上下左右前後都對準後描好圓形口,再用切割機割開口子。麻煩的是很難對準,穿過上方描好的線以後根本看不見下方的線,因此來來回回割了很多次才慢慢把洞修成可以貫穿的樣子。這次學會的小技巧則是先割開一片「蓋子」,挖洞時會比較順利。不過要把洞對準修平還真的很耗耐性…
請教別人後第一次使用了砂磨機。第一次接觸還真的嚇了一跳,不過真的是很便利省時的機械,原理簡單卻十分有成效。可惜的是在磨PU圓錐時不夠仔細,未注意到錐體弧面處沒有磨得非常圓,使得之後磨製時浪費了很多時間在磨圓上,弄得很沒有效率。如果先注意到,好好完成的話,也不需要耗費那麼多時間。
這次發表的時候被直指了重點缺陷,完成的時間的確過於倉促,肇因於時間的安排不善。在製作模型時顯得太過急躁,使得很多需要花時間表現出來的地方都處理得不夠理想。縱然這次的作業難度的確比第一次高、耗時,但很多細節是需要花時間、耐心去慢慢磨整、修補的。這點沒有做到,真的是必須好好反省檢討的地方。如同老師說對作品的用心和尊重都能呈現出來,這次曲面體的質感相較差了許多,不僅是尚未掌握到磨製曲面的技巧,更多的是花的時間不足。底座也因為時間倉促而沒有做出完整穩定的設計,展版零亂、呈現倉促,甚至因保護不周致使錐尖斷裂,都是應該好好注意、反省改善的地方。
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